[스터디] 오브젝트 – Chapter2: 객체지향 프로그래밍

객체지향 프로그래밍에서 고려할 점 대부분의 사람들은 클래스를 결정한 후에 클래스에 어떤 데이터와 메서드를 만들지 생각한다. 하지만 객체지향 프로그래밍은 말 그대로 객체를 지향하는 것이다. 클래스가 아니라 객체에 설계 초점을 맞춰야 한다. 객체지향 프로그래밍을 하는 동안 집중해야할 것 두 가지 어떤 객체가 필요한지 고민하기 클래스의 윤곽을 잡기 위해서는 객체가 어떤 상태와 행동을 가지는지 결정해야 한다. 객체는 기능을 … Read more